善意溝通,讓溝通更容易的訣竅

善意溝通,讓溝通更容易的訣竅

昨天看《善意溝通》,當中提到許多很棒的溝通觀念,其實很多話真的換個說法就能獲得完全不同的結果。

有些人喜歡直來直往,認為這叫開誠佈公的溝通,但開誠佈公的前提是對方也有相同的心理建設,否則就不會是有效溝通。

當對方沒這樣的心理準備時,或者根本沒打算這樣溝通時,你稍微迂迴一些還是會讓溝通更有效的。

當你聽到老闆說了一個你認為不可行的方案,你要做的不是立刻打槍他。因為他可能會因為得不到認可而生氣,反過來要你給他一個滿意的方案。

你應該先做的是傾聽他的想法,透過請教的方式對他提出幾個問題,也可以稱讚他點子的獨特之處,透過傾聽、提問、讚美來強化彼此溝通的緊密度。

溝通的重點放在對方身上,而非自己身上。

傾聽不是只有聽,而是要抓出對方的感受,為什麼他會有這念頭,為什麼這麼急迫。不急著對對方的意圖做判斷,而是給對方充分的表達空間。

提問不是質問,而是基於好奇,讓對方知道我對你講的東西感興趣,我想多了解一些。所以很多時候我們會用「請教」、「覺得很有趣,想多了解」這樣的開頭來提問,而不是用「請問」、「為什麼」。

但我認為傾聽跟提問過程有個很關鍵的重點是態度,你的言詞是否懇切,是否專注於彼此的對話這是關鍵

沒耐性或虛應故事的態度,不會因為你用了有效的詞彙而變得有效。這連我女兒都騙不了,何況是成年人。

有次我正在專心做事,我女兒興高采烈跑來跟我講一件事,我平常會放下手邊的事專心聽她講,但這次我眼睛有沒有離開電腦,雖然我口中還是說「很棒耶,然後怎麼樣了?」

她轉頭跟妹妹說:「我不要講了,他根本沒在聽啊。」

如果你真的對對方說的東西感興趣,那你一定很專注,也會想要多了解他的想法。這會表現在你的肢體語言上,搭配邀請分享的用詞,效果就會很好。

而關於讚美,我覺得這是最容易被忽略的,讚美對有些人來說是很難說出口的,但幾乎沒有人不喜歡讚美。

有時我們可能會陷入一種情緒中,覺得跟對方溝通好煩、好無聊,哪裏找得到什麼好稱讚的,對方的內容就乏善可陳啊。

以前在工作中,老闆經常會有天馬行空的想法,有時甚至會提出一些時程上極端不合理的要求,這時我們很容易就有情緒,覺得老闆在浪費大家時間,可是當我們心裡有這樣的情緒上來,我們就很難做到認真傾聽跟提問。溝通的結果通常不會太好。

但我觀察那些很懂得跟老闆溝通的前輩,他們永遠帶著微笑,因為他們知道這只是溝通的開頭,還不是結尾,不急著拉高情緒

他們會帶著好奇,用半帶稱讚的語氣說「老闆,這想法很酷,我們之前沒想過,我了解一些您的想法」。

老闆通常會繼續講,愈講愈多,前輩通常會展現他的專注,一邊聽一邊筆記,然後適時再提出問題。當老闆愈講愈多,情緒通常也會比較 high,這時前輩才會提出他認為這件事的挑戰,以及可能需要的資源跟時間。

他讓老闆開心地說完,然後才轉入正題,但轉入正題時也不是要跟老闆說這不可行。而是展現出「老闆,這件事難度很高,不過我們一定支持你的決定,但也需要你的幫忙」。

這種溝通,看似迂迴了一點,但通常都是有效的。

人總是喜歡被認同多過被反駁,當你願意認同我,我當然更願意溝通,也更願意接納你的建議。

我跟小孩溝通也是如此,如果我跟她說「不行,妳現在應該要….」,通常得到的結果就是雙方都有情緒,但因為我是爸爸,我能強迫她去做這件事,可這不是一個好的溝通方式。

所以我會問她打算做些什麼,然後問問她接下來的時間安排,如果她都有想到,那我會跟她說這樣沒問題,她只要記得完成今天該做的事就好。過程中可能還會伴隨「很棒」、「妳自己可以決定」這種稱讚。

事情一樣會完成,雙方也不用劍拔弩張,我不用因此不開心,小孩也不用因此而生氣。

先聽對方的想法,讓對方感覺被接納與認同,接著才提出我的想法與建議,通常都能獲得很好的結果。

有效的溝通,很多時候從一開始的心境就決定了,多數的日常溝通不是談判,不必總是設定了明確的目的,當目的太明確時,我們很容易將重點放在自己身上,而非對方身上。

溝通也不用總是追求效率,事情是需要有結論的,但除了會議之外,我們應該多善用非正式的溝通,多聊幾次,確認彼此真正的想法,也同步建立彼此的信任感

如果你覺得我內容寫得還不錯,歡迎訂閱我的電子報,我每雙週會發送一封電子報到你的信箱。訂閱連結在這,過往的電子報也在這:Gipi電子報

也鼓勵你可以將我的電子報分享給你認為有需要的朋友們,也許你的舉手之勞,將會改變另一個人的思維與習慣。

Read more

看漫畫借鑑 AI 普及後可能產生的影響

看漫畫借鑑 AI 普及後可能產生的影響

現在武俠漫畫的系統中都會內建 AI 功能,昨天在看《天魔玩家》。主角可以身上的系統會隨時提供他故事劇情推進的選項,而在戰鬥選項中有一個進階的選擇,是讓 AI 代替他戰鬥。 而 AI 的戰鬥能力比主角更強,因為用各種招數的成功率都比主角高,連招也接得很順,甚至經常都是以輾壓對手的方式取得勝利。以弱勝強的狀況也經常發生,久而久之,主角愈來愈仰賴 AI。每次只要覺得打不贏,就想叫 AI 出來打。 殊不知,這個 AI 是有意識地,他總是以廢物來稱呼主角,並告訴他,他太過仰賴系統,太過仰賴 AI,這並不是好事。他只是一個看起來戰鬥力高的廢物,碰到基礎比自己好的人很容易就輸了,碰到比自己強的人更不用說,根本不敢自己應戰,只能託管給 AI。 剛開始主角並不覺得這有什麼,有系統這麼好用的東西幹嘛不用,只要戰鬥力可以提升就好,基礎的內力跟體力有那麼重要嗎?然後託管給 AI 就能贏,這也是我能力的一部分,為什麼不用呢? 直到一次出任務,

By gipi
內部歸因,解決問題的答案往往在自己身上

內部歸因,解決問題的答案往往在自己身上

在 2015 年,我剛空降到新公司,當時我花了一個禮拜的時間了解公司跟部門當下的狀況,也跟相關的利害關係人們聊過了一輪。 我跟團隊說,我們需要協助業務團隊解決他們的問題,我要 PM 去參加業務部門的週會,並且準備報告去跟業務主管們同步狀況。 PM 告訴我:「這好像不是我們可以做的事?」 我還跟團隊說,現在整個公司的研發流程或系統非常混亂,我要從你們之中調派人選去導入合適的工具跟建立流程,解決現在我們遭遇的問題。 團隊成員問我:「我們可以自己做這件事嗎?不需要公司更高層的主管決定嗎?這責任應該在高層。」 我的說法是:「等待不會帶來好結果,過去你們已經等待夠久了,這些事都沒有發生過,所以我們先思考我們可以做些什麼來改變現況。」 上述兩件事,後來得到的結果都是好的,即便過程中有遭遇了一些阻礙,但都能被一一克服。 而在當時我又看到公司的產品沒有人專責開發與維護,尤其是關於用戶使用體驗的部分更是有很大的改進空間。那時我跟業務部門主管提到說要挪動一部份資源去改善產品,他雖然認為有必要性,但他也告訴我:「我覺得這應該是客服部門要想的問題。」 我告訴他:「現在產品的體驗已經影響到業務銷

By gipi
我人生的四氣

我人生的四氣

我一直覺得自己是個幸運的人,因為我的職涯尚稱順遂,雖然挫折不少,但貴人更多,雖然挑戰很多,但我也大多一一克服。即便在 2022 年生了一場病,但幸運的是發生的早,動了手術後倒也沒有明顯的大礙。 我的人生走到現在,稱不上有多了不起的成就,但一步步走來,我還算很清楚自己到底在做些什麼,也有一些核心觀念在我心中支撐著我一路走來。 本篇文章是我在 2022 年時在學院開的一門課,我在課程的發刊詞上與大家分享的內容。 「剛好」的運氣 有些人喜歡用「倖存者偏差」來形容那些職場成功人士的經驗分享,覺得他們只是剛好成功了,而不是他們做對了什麼。 我常說自己是個幸運的人,所以我完全不否認自己的經驗帶有運氣成份,因為如果不是我遇到了對的人,如果不是我盯著的機會剛好出現,如果不是那個當下我是最適合的人選,如果不是我年紀更輕體力更好,如果不是我過去剛好有過類似經驗,很多事都輪不到我。 這些「如果...剛好」是運氣,可算起來也是一種個人的累積。 26 歲時,我成為當時公司最年輕的產品開發單位主管並兼任技術架構師,靠的是我前面三年的努力,如果我沒有花足夠多的時間去了解產品,也沒有站到一線去處理客戶

By gipi
4 種產品訂價方法與訂價策略

4 種產品訂價方法與訂價策略

過去幾年不論是顧問案,或者授課過程,在講授營收成長或利潤提升的過程,總會跟大家聊到關於產品訂價的議題。 因為產品的價格,基本決定了好幾件事: 1. 客群,100 元的餐點跟 400 元的餐點,滿足的需求不同。 2. 銷售通路與銷售策略,客群不同,銷售的方法也會有很大的差異,100 元的便當可以開便當店,甚至透過餐車銷售。但 400 元的餐點,你可能得開一間餐廳。 3. 利潤,能拉高價格應該沒人想賣低,如果拉高價格的同時又不會減少銷量,那何樂而不為。但許多經營者腦袋裡擔心的問題經常是「賣太貴沒人買怎麼辦?」。 4. 營運方式,為了賣更高的價位,通常需要思考這種「溢價」的價值到底從何而來,也就是我們憑什麼賣更貴?通常是因為品牌、稀缺性、獨特性、服務、體驗等為產品附加了價值,讓客戶心甘情願花更多錢。但為了創造額外價值,公司也需要去調整營運方式。 新產品的訂價很重要,既有產品的價格調整也一樣是一門學問。很多時候公司賺不到錢,或者賺得很辛苦,

By gipi