面對缺工,人才策略調整 4 方向

面對缺工,人才策略調整 4 方向

身處人才培訓與養成相關的產業,我完全能體會近幾年各行各業都在喊著「缺乏人才」,這樣的狀況,其實已經持續了好幾年,但近三年卻有愈演愈烈的趨勢。究其原因,還是與全球化及科技進步速度有關。

在世界經濟論壇(World Economic Forum)2020 年的一份報告中預測。到 2025 年,機器將在幾個領域大幅替代人類的工作。其中影響最大的是「Information and data processing」、「Looking for and receiving job-related information」、「Performing complex and technical activities」、「Administering」等幾個領域,其中有幾個領域中,機器的占比甚至超過人類。

The Future of Jobs Report 2020
世界經濟論壇預期,到了 2025 年,機器將在幾個領域大幅替代人類的工作。

這意味著什麼呢?過往需要一個人才能搞定的事情,現在機器替代了一半,所以人類的工作量只剩一半。那另一半的時間要幹嗎? 當然是得學習去做別的事情啦。而這也意味著,企業如果不調整目前的分工方式,組織的平均生產力肯定會出現大幅的下滑。

幾個首當其衝的產業,如金融與公部門,在未來臨櫃需求大量減少後,原先在櫃檯服務的員工的工作將如何安排?若未有妥善的計畫,企業將面臨不小的衝擊。

重新思考分工

或許過往在企業內因為專業各有不同,因為專業分工而將工作切分到兩個部門手上,例如行銷與平面設計,在過往這是兩個不同的專業,所以工作會分到兩個不同的員工手上,但隨著各種工具的出現,行銷完全可以透過這些工具就做出水平不差的宣傳素材,此時他一個人就能搞定兩件事,並不需要跟另一個人分工 。

除此之外,從前在行銷工作上,發送 eDM 可能也是一種專業性工作,客戶關懷也是專業性工作,都需要交由專門的成員處理。但現在的 eDM 工具除了可以幫你把模板套好外,還可以幫你做好各種分眾,讓你可以不費力氣就發出精準的行銷郵件,而 CRM 系統的行銷自動化更可以自動觸發各種客戶關懷的事件。

機器在這方面都可以做得比人更好,所以負責行銷企劃的同仁只要一個人就可以搞定上述大小事,不須分散到多個人身上。

企業分工將重塑

當我們重新盤點組織內的分工,並構思有哪些數位工具能協助我們更有效的處理當前的工作後,你會發現原來過去的分工非常沒有效率,而且很多工作角色可能不需要存在,而有些人的工作內容則必須做出調整。

你還可能會發現,很多人的能力開始往部門的上下游延伸,發展成 T 型人才(或稱專家式通才),這都是企業轉型過程必然會遭遇的狀況,畢竟 T 型人才會比專才更能適應變化。

經過一段時間的調整後,你甚至會考慮重整組織架構,例如將行銷、銷售與服務部門合併變成成長部門。畢竟在高度數位化的狀態下,這三個部門的工作愈來愈難分割,不如併在一起為同一個目標努力來得更有效率。

這個趨勢基本上只會愈來愈快,企業一方面需要加速引入新的科技,提升企業的數位化能力,另一方面也要積極調整組織內的分工模式,找出更有效率的分工。而這才是數位轉型與敏捷轉型展現火力的時候。

在這個段落,我有幾個 take away 要給大家:

第一,企業能否變得更敏捷, 除了組織架構外,更大的關鍵在於思維與分工模式 。

第二,科技除了帶動外部環境的變化外,也取代了很大比例的工作,而這兩者都影響了分工,並且造成 每個職務角色工作內容與定位的重新設計 。

第三,當企業重新思考組織的分工與職務角色的重新設計,轉型的火力才會真正展現。

人才規格產生改變

當你開始思考分工模式的改變,同時也接受了 T 型人才更能適應變化,未來有更多工作將被機器取代這樣的說法,那接著你將面對的將是組織對人才的需求將會有很大的改變。

翻開過往組織的職務說明書,你可能會發現很多內容已經不合時宜,得重新撰寫。甚至會發現市場上符合你期待的人才不如想像的那麼多,這其實是一種正常現象,畢竟人才市場正在經歷一場大規模的轉型。企業對人才的需求得先產生變化,人才市場才會跟著變化,這是市場供需的基本運作道理,需求先有,供給才會陸續跟上。

不過這並不意味著你找不到合適的人,畢竟市場上優秀的人實在太多,只是在這個當下,他們可能還不具備你所期待的經驗罷了。基於此,我會建議你先將招募的重點放在 挑出能力與特質合適的對象

在特質上,我認為面對高度變化的未來,企業的尖端人才需要具備 6 個面向的能力:

第一,面對挑戰,迎難而上的 革新領導力 。
第二,高適應性,成長心態的 應變敏捷力 。
第三,擅長剖析問題,並具備批判性思維的 問題解決力 。
第四,熟悉數據脈絡,能用數據來驅動決策的 數據決策力 。
第五,能以更宏觀的角度思考問題的 全局觀整合力 。
第六,善用數位工具與科技,帶動高效協作的 數位協同力 。

這樣的人才基本上能在組織內扮演多重的角色,而若他有一項特別的專長,那所能發揮的影響力將更加巨大。不過這樣的人才仍然是市場上的稀缺品,就算找得到,薪資水平一般也非常高,甚至對方還不見得有興趣加入,因為他們還有更多的選擇。

別期待英雄出現,而是建立讓人才得以發揮的土壤

所以,我會建議大家面對現實, 不要再將企業轉型或變革的契機寄託在一個英雄或者少數人身上。因為光靠幾個人是撐不起一間企業的,你必須思考的是如何全面性的提升全體員工的能力。不要期望找一個「數位轉型專家」來就能帶動企業轉型,也不要期待找一個「敏捷教練」來就能讓企業變得更敏捷,這種一人救全隊的思維是一種錯誤的寄託,也是一種不負責任且取巧的想法。

你可以借重這些人的經驗與專業讓團隊少走一些彎路,但你必須讓團隊的能力在這過程中逐步提高,只有組織整體能力提升了,才是真正的轉型,靠著一兩個人硬撐出來的短暫成果,體質並沒有因此改變。

建立起能培育人才,讓人才得以發揮的土壤,才是企業永續發展之道。

企業人才政策的 4 個調整方向

這篇文章看到這邊,我想各位睿智的讀者應該能明白為何企業招募變得愈來愈困難了。

首先,我們用舊的人才規格試圖去找到能解決當前問題的人才;其次,試圖找到一個能解決問題的英雄,而不是重新思考分工與人才規格後找到適合組織的人才;最後,期望有人進來改造當前局面,而不是建立起優渥的土壤讓人才得以發揮。

在此,我有幾個關於企業在轉型過程人才政策上的調整建議要給大家。

1. 盤點既有工作,重新思考組織分工

第一個建議,也是最關鍵的一點,那就是請正視企業行之有年的分工方式已經不符時宜,過往的部門分工與工作範疇可能都需要重新調整,並在這樣的基礎下重新思考每個部門需要什麼樣的人才。

重新 為每個職務撰寫職務說明與工作職掌 。不過如果公司規模很大,很難一次全面性盤點,那我會建議先從受到數位化影響最大的部門開始盤點,有可能是行銷部門,也可能生產部門或服務部門,接著才開始思考這個部門的上下游部門連帶的調整。

當企業每個崗位所需的人才都被清楚定義後,招募或育才工作落實起來將更輕鬆。

2.培養既有員工優先於大舉招募

面對轉型的挑戰,企業出現嚴重的缺乏人才問題,很多企業第一個思考點是「向外大舉招募人才」。但我的建議是先將重點放在內部員工的培養,原因有二:

第一,就我觀察,能順利完成大舉招募任務的企業屈指可數,因為當所有企業都在競逐人才時,人才市場在這幾年已經從資方市場,漸漸轉往勞方。當企業給不起優於市場行情的薪資時,爭取人才將異常困難。

第二,公司內的人才,他們的能力並非完全不合用了,他們熟悉公司的產業、流程與環境,他們只是缺了處理新任務所需的部分技能。而很多能力完全是可透過培訓來提升的。而那些難以在短期內學會或者難以養成的能力,則免不了要向外進行招募。

育才優先的思維,是企業孕育人才土壤的重要思維,只有讓人才能在這個地方持續成長,企業才不會經常面對人才需要經常汰換的窘局。

3. 重新設計關鍵人才的薪資結構與工作彈性

「出得起香蕉,就只能請到猴子」這是幾年前網路上流行的一句玩笑話,但卻是事實。你在選人才,人才也在選你。而且除了選擇進入一家企業任職外,也有愈來愈多人選擇成為自由工作者,專注做自己擅長的事,而不願面對組織內繁雜的問題。

你的競爭對手,除了其他公司外,還有人才對自由的渴望。

這個問題不會只發生在招募時,留才一樣重要,這 5 年,我身邊一樣有很多工作經驗超過 15 年,正值職涯高峰的朋友選擇成為自由工作者。究其原因不外乎可以兼顧生活,不用再處理讓人心累的組織議題,以及更好的個人收入。

企業若要招攬並留住這些關鍵人才,其實得從薪資結構到工作上的彈性雙管齊下,薪資結構的調整容易理解,而工作彈性指的是遠距工作、彈性工時、依據人才期盼調整職務角色等。

在企業需求與人才需求間找到平衡將是未來人才管理的一大重點。

4. 考慮兼職、外包與遠距工作者

企業需要的是有足夠的人才可以完成關鍵任務,至於是否為全職員工,我認為並不是那麼重要。在轉型過程,我會建議企業主先將重心放在人才資源的取得,即便這些人才可能不是全職員工也沒問題

有些人才可能因為家庭因素或個人規劃問題,無法成為全職員工,但他的專業知識與經驗卻是公司當前需要的,那我會建議以兼職或外包的形式來與他合作,將完成任務視為優先選項。

如果你擔心非全職員工可能會有忠誠度或公司機密外洩的問題,我的建議是別想那麼多,因為正職員工也會有一樣的問題。你可以做的是慎選對象,並簽訂合理的契約來保障彼此的權利義務。

當你在思考轉型過程的人才策略時把這些非全職的選項也考慮進去,靈活性將會大增,也可以避免與許多優秀人才擦身而過。

如果你覺得我內容寫得還不錯,歡迎訂閱我的電子報,我每雙週會發送一封電子報到你的信箱。訂閱連結在這,過往的電子報也在這:Gipi電子報

也鼓勵你可以將我的電子報分享給你認為有需要的朋友們,也許你的舉手之勞,將會改變另一個人的思維與習慣。

Read more

加快了速度,少了回饋

加快了速度,少了回饋

2022 年時我曾推出了一堂課《打造高效軟體開發團隊》。 在這堂課程中我繪製了一張軟體開發過程管理的架構,這張圖我從公司策略->產品策略->需求管理,一路到開發過程管理、交付、市場回饋,最後再回到產品需求管理。 當年我曾說過,軟體開發最重要的其實不是程式開發本身,而是 align 公司策略與產品策略,同時兼顧好短期需求,將需求管理做好。 但我們也可以看到產品需求管理是上述架構中最主要的節點,上承策略,下接短期需求,右邊則是成為所以開發計畫的起頭,同時還要承接來自市場回饋,並能持續優化管理過程與技術債務管理。 簡單的說,決定做什麼,決定了產品定位,決定先做什麼,則決定了策略重心。但要做出決定,除了對目標有清晰的認知外,更重要的是「回饋」。包含市場回饋、使用者回饋、利害關係人回饋(研發/行銷/客服...)。 這陣子透入 AI 開發後我對這張架構圖有一些新的想法: 首先,是生產力過剩。 因為 AI 不用休息,生產力幾乎沒上限,

By gipi
AI 在商業決策層面給我帶來的三層改變

AI 在商業決策層面給我帶來的三層改變

從二月開始,台灣就陷入一陣 AI 瘋,一堆人都開始投入龍蝦、Claude Code、Codex 等超級生產力的任務中。不寫程式的人開始寫程式,包含老闆、設計師、行銷、創作者。而其中最瘋狂的,莫過於身邊的一堆老闆們。 有人批評說:「這些老闆們放錯重點,應該好好回到自己的位置上去做出好的決策,讓專業的人來處理專業的工作,不要瞎搞。」 關於這個批評我個人極端不認同。 我的看法是老闆不多花點時間深入理解 AI,他在未來就很難做出好決策。 今天看到 Coinbase 的 CEO 在 X 上發布了裁員的消息。 而我也在 FB 寫下了我對這件事情的想法。 今年不知道第幾家公司了,幾乎都不是因為經濟不景氣,而是各家公司都在為變化儲糧。很多軟體公司之所以裁員,都是為了有更多的資本支出可以投入在 AI 的團隊、產品或基礎建設上。 扁平化只是一種不再需要「管理代理人」的訊息。現代的管理概念還是很崇尚那個一人最多管七人的科層組織管理概念。 為了「有效管理」,一個人管七個人是個看似科學,

By gipi
2026 年第一次深度復盤

2026 年第一次深度復盤

今天提早結束今天的顧問行程,中午回到住宿的飯店泡了個熱水澡,想著到底要休息還是繼續工作。但想了想,或許可以針對最近的一些想法跟經歷做一些復盤與總結。這篇文章內容比較雜一些,但都是我近期比較重要的一些想法。 重新燃起的工作熱忱 我的工作狂性格其實已經沉潛了好多年,我一直以為我對工作已經不像年輕時那麼有熱忱。沒想到工作狂性格只是悄悄地躲了起來,等待有一天再遇到讓人熱血沸騰的時機。 燃起我工作熱情的事主要有兩件,一件是方圓國際的策略長工作,另一件則是與 AI 有關的「Growth OS」計畫。 方圓的工作有一定的機密性我就不多說了,往後能揭露的內容會陸續讓大家知道,但我可以說這應該是我接觸迄今合作上最深入的案子,我覺得很開心。至於「Growth OS」是什麼?我下面會有獨立的段落跟大家說明。 但我可以先跟大家分享為什麼這兩件事會重新燃起我的工作熱忱。 我個人的工作熱忱主要來自幾個地方: * 有挑戰,這件事難不難,能否燃起我的挑戰慾望與好奇心。 * 能自我實現,我總有一些放在內心很想做的事,但可能是時機不到,又或者沒有碰到合適的場合。 * 能按自己價值觀來行事,這件事在我

By gipi
近期 AI 寫 Code 的一些想法

近期 AI 寫 Code 的一些想法

之前用 AI 寫程式,比較 free style,簡單說,就是功能能運作就好,反正就解決單點問題,就算是個商業應用,也大多設計成可以離線使用,架構很簡單。 但最近為了要完成我 Growth OS 的野望,我又回到以前工程師年代,會很在意目錄架構、資料結構、資料流、權限控制,甚至也會思考更多關於擴展性、多租戶、系統邊界設計的問題。 也因為有較深入的思考,對於 AI 參與開發這件事,我有了多一點的體悟。 Rule-baesd 模式 從前的程式開發大多是建立在有明確規格之後,演算法就像數學公式一樣,輸入什麼樣的參數,往往就能得到一個可預期的結果。 簡單的說,就是「確定性」,所以以前的測試根據的是輸入 A/B,是否得到 C 結果。 直到現在,如果我們對一個程式的執行結果,最主要看的是「確定性」,也就是執行一百次都要得到可預期的結果。那最後或許還是只有清楚的

By gipi